ダンボーつくってみた
blender 2.77a cycles
cyclesとりあえずメモ(透過シェーダー)
cyclesで遊んでみた
何か作りたくなったので、やってみた。
blender2.77a
折角だしblenderの色んな機能触ってみよう、と挑戦したものの
ソフトボディで白身、ランチョンマットのクロスシュミレーションの設定が上手く出来ず、地道に手で変形させた。
ノードはこちらのサイトをお手本にしてみた。
【Blender】Cyclesでのノーマルマップ使用【覚書】 - Ψ(`∀´)Ψケケケ と (´・ω・`)ショボーン
ランチョンマット部分スクショ、シェーダーが違うだけで他パーツも同じ。
ノーマルマップを使ってみたけれど、あまり効果感じなかったのは作り方が悪かったのかもしれない。
ノードの繋ぎ方忘れそうなのでメモ代わりに。
食べ物を作るのは楽しかったので、またやってみたい。
シェイプキーで作った変形の修正
現在作成しているモデルは趣味モデルなので、
表情変形はボーン制御ではなくシェイプキーで制御しています。
ところが、このやり方だと
基本ノイズをいじると作成済みシェイプキーが希望通りの変形をしなくなる事があり、困っていました。
そこで色々試してみた結果、解決したのでメモとして残します。(blender2.77a)
スザンヌちゃんに「まばたきする変形」を作りたい。
- 部位ごとにマテリアルを分けて色を付ける
- 分けたマテリアルを一つに統合
- 編集モードで「重複頂点を削除」し、マテリアル分けの時に増えた不要頂点を消す
このスザンヌちゃんに、まばたきして欲しい。
目元頂点をいじって、まばたきシェイプキーできた。
ここで、デフォルトのスザンヌちゃんの耳を尖らせたくなったので、修正。
この子に、まばたきして欲しい!
ところが、まばたきすると元の耳に戻ってしまう。
シェイプキー編集していると、時々こういうトラブルが起きて困る…。
そこで、
シェイプキーbasicの変形して欲しくない場所を選択。
ショートカットW⇒形状伝播を選択
確認すると、尖り耳のまま瞬き出来た!
これで対処出来そうな気がしました。
これを再現させようと色々いじったものの、狙い通り動いてくれなくて焦りましたが…
この困った動きをするのは、結局何が原因なんだろう?
「色」について教わった事
モデリングと絵を描く事を同時期に始めた為、まだ理解不足の一つ「色」について
周りの方から色々と教えて頂いた内容の覚書。
今は全部理解出来なくても、いつか「ああそういうことか」と思えるように残します。
後から理解した事もメモ代わりに追記、しばらく触らないと忘れそうなので。
こんなに映像の雰囲気が変わる!カラーグレーディングは大事!と思わせるデモ映像 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる
CG de カラマネ!:第5回:3DCGソフトのカラーマネジメント設定(3ds Max編) | 連載 | CGWORLD.jp
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CGcompo カラーマネージメント ・ シーンリニアワークフロー をBlenderで学ぶ
Tech TIPS:Windows 7のカラーキャリブレーション機能を使う - @IT
プリセットから色んな設定が選べるので、適当に決めてレンダー画面へ
↓こうなった
↓使ってない状態
blender初心者でもお手軽に出来た、これは凄いw
blenderで動画出力してみたメモ
何が分からないのかもわからない手探り状態でやってみました。
一度やってみたかったblenderでの動画作成で覚えた事の書置きです。
(説明が足りなかった部分を追加)
参考にさせていただいたサイト
○Blender基本操作(マテリアル設定)
http://cg.xyamu.net/Blender/entry157.html
○Blenderですぐに使えるライティングテクニック
http://dskjal.com/blender/lighting-technique.html
モーションは規約に従い、こちらをお借りしました。
【MMD】J'y Suis Jamais Alle【モーション配布】 ‐ ニコニコ動画:GINZA
出力に約8時間。時間かかるんだなあ…と驚きました。
特に設定を変えずにアニメーション出力したので
「c:\tmp\」に連続静止画が保存されました。
これをAviutlで動画に編集。
aviutlタイムラインに、出力した画像を一枚そのままドラッグ
これで新規プロジェクトを作ります。
タイムライン右クリック⇒メディアオブジェクトの追加⇒動画ファイル を選択
タイムラインに動画ファイル編集用が追加されます。(最初に追加した画像は削除してもok)
ここから静止画の一番最初のフレームにあたる画像を選択
今回は6fから出力したので0006.png
動画として出力して完了です。
なんとなく要領が分かったので、次はモーションも自作で挑戦予定。
カメラの設定で試行錯誤しましたが
この2か所で調整するのがいいのかな、と感じたのでメモ。