kirishima_3d’s blog

bender関連のメモ帳

「色」について教わった事

モデリングと絵を描く事を同時期に始めた為、まだ理解不足の一つ「色」について

周りの方から色々と教えて頂いた内容の覚書。

今は全部理解出来なくても、いつか「ああそういうことか」と思えるように残します。

 

後から理解した事もメモ代わりに追記、しばらく触らないと忘れそうなので。

 

 

カラーイメージ見本帳 | 配色の見本帳

 

こんなに映像の雰囲気が変わる!カラーグレーディングは大事!と思わせるデモ映像 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる

 

CG de カラマネ!:第5回:3DCGソフトのカラーマネジメント設定(3ds Max編) | 連載 | CGWORLD.jp

 

CG de カラマネ!:第6回:3DCGソフトのカラーマネジメント設定(Maya編) | 連載 | CGWORLD.jp

 

CGcompo カラーマネージメント ・ シーンリニアワークフロー をBlenderで学ぶ

 

Tech TIPS:Windows 7のカラーキャリブレーション機能を使う - @IT

 

 

blenderカラーマネジメント機能

プリセットから色んな設定が選べるので、適当に決めてレンダー画面へ

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↓こうなった

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↓使ってない状態

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blender初心者でもお手軽に出来た、これは凄いw

 

blenderで動画出力してみたメモ

何が分からないのかもわからない手探り状態でやってみました。

一度やってみたかったblenderでの動画作成で覚えた事の書置きです。

(説明が足りなかった部分を追加) 

 

 

参考にさせていただいたサイト

 

Blender基本操作(マテリアル設定)

http://cg.xyamu.net/Blender/entry157.html

 

Blenderですぐに使えるライティングテクニック

http://dskjal.com/blender/lighting-technique.html

 

 

 

モーションは規約に従い、こちらをお借りしました。

【MMD】J'y Suis Jamais Alle【モーション配布】 ‐ ニコニコ動画:GINZA

 

 

 

出力に約8時間。時間かかるんだなあ…と驚きました。

 

特に設定を変えずにアニメーション出力したので

「c:\tmp\」に連続静止画が保存されました。

これをAviutlで動画に編集。

 

 

 

aviutlタイムラインに、出力した画像を一枚そのままドラッグ

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これで新規プロジェクトを作ります。

 

タイムライン右クリック⇒メディアオブジェクトの追加⇒動画ファイル を選択

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タイムラインに動画ファイル編集用が追加されます。(最初に追加した画像は削除してもok)

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ここから静止画の一番最初のフレームにあたる画像を選択

今回は6fから出力したので0006.png

 

 

動画として出力して完了です。

 

なんとなく要領が分かったので、次はモーションも自作で挑戦予定。

 

 

 

youtu.be

 

 

 

 

 

 

カメラの設定で試行錯誤しましたが

この2か所で調整するのがいいのかな、と感じたのでメモ。

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